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Bildverarbeitung

3. MediaCommand

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"MediaCommand" ist ein im Rahmen der Kimm-Innitiative erstelltes Programm, welches ähnlich wie "Vision Command" programmiert werden kann, um mittels einer Webcam auf Bewegung oder bestimmte Farben zu reagieren und bestimmte Medien abzuspielen.

Im Gegensatz zu "Vision Command", welches nur Musikdateien abspielen kann, hat man bei "MediaCommand" auch die Möglichkeit, Videos und Bilder zu zeigen. Es können auch Videos aufgenommen werden. Zudem ist man bei "MediaCommand" nicht auf die Verwendung der LEGO-Webcam angewiesen. Dafür ist "MediaCommand" allerdings auf einen linearen Ablauf einzelner Ereignisse beschränkt, während "Vision Command" parallel auf mehrere Ereignisse warten kann. Zudem fehlt "MediaCommand" die Möglichkeit, die Fähigkeiten des LEGO-Mikrocomputers "RCX" in seinen Ablauf einzubinden.

In dem Projekt "Zeitmaschine" einer zweiten Klasse an der Grundschule Lauerholz in Lübeck wurde "MediaCommand" zur Steuerung des Bühnenhintergrunds einer Aufführung verwendet.


Screenshot der Arbeitsoberfläche von MediaCommand aus dem Projekt "Zeitmaschine"

Ein gesondertes Tutorial über die Verwendung dieses Programms gibt es nicht. Stattdessen besitzt "MediaCommand" selbst eine Online-Hilfe, in der die Benutzung anschaulich erklärt wird.


Screenshot der Online Hilfe von "MediaCommand"

Sprache: Deutsch
System: Windows
Hardwarevoraussetzung: 233 MHz Prozessor, 64 MByte RAM
Lizenz: kostenlos
Download: MediaCommand.zip
Größe: 70 MB
Bestellen als CD (€ 10,-): kimm@uni-luebeck.de
Studienarbeit als PDF "MediaCommand" von Abdullah Abawi

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© Claus Henkensiefken, IMIS, Universität zu Lübeck, 2006