KiMM - offene Experimentalmodule
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Anwendungen

Drei Anwendungsmodule helfen Pädagogen (Lehrer, Sozial-, Medien- oder Museumspädagogen) zu lernen, wie sie Kinder und Jugendliche dazu befähigen, durch das eigenständige und kollaborative Gestalten von digital angereicherten Lernumgebungen, nachhaltig zu lernen.

Die drei Anwendungsmodule:

Interaktive MR-Installation & MR-Aufführung

Mobiles MR-Lernen

Web-MR-Kooperation

© Dr. Thomas Winkler, IMIS, Universität zu Lübeck, 2006